A primera hora del viernes pasado, el Sindicato de Actores de Cine – Federación Estadounidense de Artistas de Radio y Televisión (SAG-AFTRA, por sus siglas en inglés), emplazó a huelga a todos sus agremiados relacionados con los medios interactivos, principalmente los videojuegos.
Esto, después de un año y medio de negociaciones sin llegar a un acuerdo.
El sindicato de Hollywood –que, es prudente recordar, en noviembre del año pasado finalmente terminó la huelga después de tres meses y medio de paro laboral frente a las productoras cinematográficas de la meca del cine estadounidense– explicó que aunque se han alcanzado acuerdos sobre muchos temas importantes para los miembros de SAG-AFTRA, “los empleadores se niegan a afirmar en un lenguaje claro y ejecutable, que protegerán a todos los artistas cubiertos por el contrato frente al tema de las IA’s”.
Para ofrecer detalles sobre este emplazamiento, Sara Elmaleh, presidenta del Comité de Negociación del Acuerdo de Medios Interactivos del sindicato, quien ha prestado su voz e imagen para videojuegos triple A como “Halo Infinite”, “Fortnite” o “Gears 5”, declaró públicamente que han sido 18 meses de negociaciones con varios de los principales sellos de la industria de los videojuegos en los que se han logrado algunos avances laborales.
Pero persiste un deseo de “explotación flagrante” por parte de las productoras.
El grupo de negociación con el que SAG-AFTRA se reunió a lo largo de un año y medio estuvo integrado por representantes de varias de las compañías productoras, o sus filiales, más importantes no sólo de Estados Unidos sino de todo el mundo
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